viernes, 29 de abril de 2011
jueves, 28 de abril de 2011
ADIÓS NINTENDO WII
Parece que fue ayer cuando esta consola nos sorprendió a todos con su revolucionara forma de jugar videojuegos. Corría el año de 2006 y legiones de gamers hacían fila para adquirir la primera consola de nueva generación: el Nintendo Wii.
El uso de controles inalámbricos y que respondían al movimiento de las personas frente al televisor fue realmente un parteaguas en la forma en que los videojuegos venían pues... jugándose hasta ahora.
El movimiento de Nintendo se enfocó hacia la experiencia del gamer, ya que al ser criticada por tener casi las mismas tripas que su antecesor, el Gamecube, Satoru Iwata, presidente de la compañía señaló que ellos no esperaban desplegar video en alta definición, que la Wii no reproduciría ni DVD, ni HD-DVD o BLU-RAY, no haria streaming de películas, ni tendría disco duro. La consola estaba dedicada exclusivamente para disfrutar esta nueva forma de jugar.
Lo que no previeron los mercadólogos y futurologos en Nintendo es que tanto Sony como Microsoft sacarían al mercado propuestas similares al sistema de juego de Wii, Sony con un Playstation Move que resultó no solo ser más preciso que el wiimote, sino que reconoce movimiento en tres ejes (x,y,z) mientras que el wiimote solamente reconoce los dos primeros.
Pero el tiro de gracia para la elegante consola de Nintendo fue sin duda Kinect, el dispositivo totalmente inalámbrico para la Xbox360 que no solamente brinda la misma sensación que el Wii, sino que la mejora al prescindir totalmente de los controles.
La apuesta de Nintendo de menos hardware y más software parece no haberle funcionado, ya que muchos publishers externos nunca supieron como adaptar sus títulos para aprovechar la experiencia Wii, lo cual la fue limitando a títulos cada vez más y más casuales, al estilo de Wii Sports, Wii Fit, Wii Party, y un largo etcétera.
Finalmente este 2011, Nintendo aceptó su derrota. Su presidente alabó lo logrado por sus competidores y reconoció que la Wii no tiene nada que ofrecer ya para sorprender a sus usuarios ni para incentivar a los desarrolladores por lo cual, queda oficialmente descontinuada.
Las ventas de la consola continuarán hasta agotar el stock existente y ya se ha confirmado que la sucesora del Wii será presentada en la próxima edición del E3 en Los Ángeles, antes de llegar a los anaqueles en algún momento de la primavera de 2012.
El ciclo de la Wii se cerró, quizás a muchos les pareció una consola para niños y jugadores casuales, pero además de muchos buenos títulos exclusivos sentó el precedente para que los usuarios de hoy puedan presumir su precisión en un sharpshooter jugando Killzone 3 o lo bien que bailan frente a una Xbox 360.
Ya veremos que nos ofrece Nintendo el mes que entra, pero lo que es cierto es que será algó revolucionario de nueva cuenta.
EL HACK A LA PLAYSTATION NETWORK
Hoy se cumple una semana de que la PlayStation Network se desconectó de Internet.
En un inicio no se dieron detalles del fallo, en Twitter, Facebook y el Blog de Sony varios usuarios expresaron sus quejas porque no podían acceder al servicio, que entre otras cosas permite jugar en línea contra otros gamers en todo el mundo.
Estas quejas no son raras ya que la red de PlayStation no es perfecta y a veces falla con ciertos usuarios, además de que en varias ocasiones la red se desconecta para mantenimiento o actualizaciones, sin embargo cuando esto sucede, Sony avisa por anticipado a sus usuarios los días y horarios en que el apagón de servicios ocurrirá, para evitar malos entendidos.
En esta ocasión sin embargo, el corte de servicios se extendió desde la madrugada y por el resto del jueves. El viernes el sitio seguía offline y las quejas y preocupaciones ya demostraban que algo realmente malo le había pasado a la PSN.
El viernes en la noche finalmente Sony salió a dar explicaciones, el primer comunicado en el blog de PlayStation aseguraba que existía un problema grave que había obligado a los ingenieros de la plataforma a rediseñarla desde cero, por lo cual los servicios de streaming de películas, los juegos online la venta de videojuegos y el novedoso servicio Qrocity, así como las actualizaciones de software para la consola y los títulos quedarían suspendidos de forma indefinida, aunque claro, se prometió trabajar en restablecer la red lo más pronto posible.
Para el domingo la presión de los usuarios era tal, que Sony tuvo que publicar un nuevo comunicado en donde reveló que la causa de la caída de la red de Playstation se debió a una intrusión que había comprometido no solo la seguridad del sitio, sino información sensible de sus 77 millones de usuarios.
¿Qué significa esto? Pues en los términos más sencillos: Hackearon la PSN y los criminales lograron hacerse de los datos como correo electrónico, contraseñas, direcciones físicas o para facturación así como historial de compras de los usuarios de su red. En el comunicado, Sony recomienda cambiar estas contraseñas sobre todo si se usan para otros servicios asociados como puede ser la banca en línea, ya que se presume que los criminales podrian usar esta información para realizar fraudes electrónicos.
Un tercer comunicado aseguró a los usuarios que la información de tarjetas de crédito almacenadas en la red se concentran en un servidor diferente, por lo cual no hay evidencia de que hayan sido vulnerados estos datos.
Menudo problema para Sony, que aún no descubre quién o quienes y con qué motivo habrían causado un daño tan extenso a sus ecosistema en línea, sus competidores, como Xbox Live y la Tienda Wii, de Microsoft y Nintendo respectivamente, han enviado mensajes a sus usuarios solicitándoles extremar precauciones ya que no descartan que este tipo de ataques pueda replicarse en sus propias plataformas online.
Hasta el día de hoy Sony ha señalado que la nueva arquitectura de la PSN será mucho más robusta y ha prometido que algunos servicios podrán volver a usarse a principios de la semana entrante.
Si son usuarios de la PSN lo recomendable es dar de baja sus contraseñas y cambiarlas por otras mucho más robustas y esto se extiende principalmente si la misma contraseña de acceso a los servicios de Sony, los utilizan para ingresar a cuentas de correo electrónico, redes sociales o perfiles académicos y o bancarios.
Más información en cuanto esté disponible
miércoles, 27 de abril de 2011
viernes, 22 de abril de 2011
jueves, 21 de abril de 2011
martes, 19 de abril de 2011
jueves, 14 de abril de 2011
lunes, 11 de abril de 2011
viernes, 8 de abril de 2011
jueves, 7 de abril de 2011
MOTOROLA ATRIX
Es un pájaro, es un avión, nooo es... Atrix.
Atrix es el nuevo smartphone de Motorola que busca innovar en varias áreas: comunicación móvil, entretenimiento y cómputo personal y en la nube. Y es que el nuevo miembro de la familia de la gran M es el primer teléfono que trae incluído un procesador de doble núcleo y gpu gráfico de Nvidia con una memoria interna de 1GB y capacidad para espacios de virtualización proveídos por Citrix.
En la imágen pueden ver el Atrix acoplado a la Lap Dock, una estación que permite transformar al teléfono en una computadora portátil que puede correr bajo el sistema operativo Android 2.2 o bien, utilizar el cliente virtual de Citrix y acceder a un data center desde donde podremos correr Windows 7 y todas sus aplicaciones nativas tal como si usaramos una laptop normal.
Adicional a esto, existe un media dock, que permite conectar el teléfono a un monitor HD para poder ver peliculas, escuchar música o utilizar el Web Desktop para convertir el teléfono y el televisor en una computadora de escritorio.
El hardware del Atrix además de lo mencionado al inicio incluye una cámara de video en full HD, cámara fotográfica de 8 megapixeles, y pantalla qHD que ofrece una nitidez y claridad nunca antes vista en un teléfono.
La pantalla por supuesto es multitouch y además el Atrix cuenta con salida USB y HDMI mini. Tiene capacidad de hasta 64 GB gracias al uso de tarjetas SD micro intercambiables.
Atrix ganó el premio al mejor smartphone en el pasado Consumer Electronic Show en Las Vegas, Nevada y sus prestaciones sin duda obligarán a sus competidores a re pensar la forma en que operan y brindan servicios los teléfonos inteligentes.
Atrix está disponible por el momento sólo en Canadá, Estados Unidos y México. En tierra azteca será comercializado por Telcel en un rango de precio que va de 10,999 pesos en prepago y 6,999 en plan tarifario.
miércoles, 6 de abril de 2011
SONY MUG 360°
Es la idea perfecta, es práctico, portátil, con gran calidad de sonido y está diseñado para el Ipod/Iphone.
Se trata del SRS-V-500iP el primer Dock Station diseñado por Sony para cargar y escuchar la librería de música de un Ipod o Iphone.
Este interesante gadget permite escuchar la música al mismo tiempo que carga el reproductor. puede conectarse directamente a la corriente por medio de una toma casera y cuenta con adaptador para el automóvil.
Una de sus características principales es su altavoz, si al ver la foto pensaban que el Dock venía con un termo de café incluído, se equivocan, ese cilindro es un altavoz de alta fidelidad capaz de enviar el sonido en dirección de 360° con lo cual se logra una experiencia que simula el sonido envolvente.
La potencia de este amiguito es de 15 W.R.M.S. que es similar a la de cualquier minicomponente disponible en el mercado. El MUG cuenta además con un sistema de autoequalización que permite tener el mejor sonido disponible en todo momento, así como volumen inteligente que permite ajustar los bajos u otros parámetros desde la base sin tener que hacerlo desde el equipo.
Uno de los elementos a favor del MUG es que puede ser utilizado desde el automóvil, de especial utilidad para aquellas personas que no cuentan con un estereo en el automóvil con conexión bluetooth, que no tiene salida auxiliar ni entrada USB y que han tenido malos resultados con los transmisores FM disponibles en el mercado.
Con el MUG simplemente acoplas la base en el portavasos, conectas la fuente de alimentación del contacto del encendedor y te dispones a escuchar de buena musica en sonido estéreo con la mejor calidad.
De igual forma resulta práctico y portatil para tenerlo como equipo de sonido en una recámara, en una oficina o para llevarlo a las vacaciones familiares o con los amigos.
Si son melómanos y además viajeros, este gadget no puede faltar entre sus curiosidades!
LA NUEVA COMMODORE 64
Si, leyeron bien, Commodore 64, la legendaria computadora personal que masificó la entrada de los ordenadores a los hogares volverá este 2011 para conmemorar las tres décadas de su lanzamiento en aquel lejano verano de 1982.
Pero no se dejen engañar, esta Commodore no es un objeto vintage o un remake de la clásica máquina que allanó el camino hacia la vida geek, al contrario, la compañía Commodore USA ha prometido que esta nueva máquina será tan revolucionaria como su antecesora.
Y es que en 1982 la Commodore poseía unos espectaculares 64KB de memoria RAM, un procesador MOS-6510 a 1.02 Mhz y posibilidad de almacenaje por medio de una unidad de discos de 5 1/4 externa. Los gráficos se desplegaban gracias a una paleta de 16 asombrosos colores! ahhh que tiempos aquellos...
Tras revivir la nostalgia de aquellos años mediante el regreso a las pantallas de Tron, serie de culto que revivió este 2010 en Tron Legacy en la cual aparece una Commodore 64, sus fabricantes aseguraron que la legendaria máquina reviviría para el gusto de todos los amantes de esta reliquia.
La nueva Commodore 64, al igual que la de 1982, está equipada con la mejor tecnología disponible: memoria RAM DDR3 de 2 GB escalables a 4GB, disco de estado sólido de 1 Terabyte, Lector-grabador de DVD-Blu Ray, 4 puertos USB, 2 para 3.0 y 2 para el estándar 2.0. WiFi interno, salida de video para conectar a un monitor o proyector, así como salida HDMI para conectarse a un monitor HD, la Commodore puede desplegar video en Full HD a 1080p.
Además cuenta con dos ranuras multitarjeta que puede leer tanto memory stick, tarjetas SD y otros formatos.
Es compatible con Linux y Windows y viene pre cargada con el sistema operativo C-64 que emula el funcionamiento de la Commodore original y viene cargada con todos los videojuegos que salieron en su momento para la máquina original.
Se encuentra en preventa en el sitio de Commodore USA y las primeras unidades se entregarán en mayo de 2011, los precios varían desde los 250 hasta los 875 dólares dependiendo de la configuración que queramos para nuestra Commodore.
Interesados? yo si!
martes, 5 de abril de 2011
lunes, 4 de abril de 2011
viernes, 1 de abril de 2011
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