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jueves, 28 de abril de 2011

ADIÓS NINTENDO WII

Parece que fue ayer cuando esta consola nos sorprendió a todos con su revolucionara forma de jugar videojuegos. Corría el año de 2006 y legiones de gamers hacían fila para adquirir la primera consola de nueva generación: el Nintendo Wii.

El uso de controles inalámbricos y que respondían al movimiento de las personas frente al televisor fue realmente un parteaguas en la forma en que los videojuegos venían pues... jugándose hasta ahora.

El movimiento de Nintendo se enfocó hacia la experiencia del gamer, ya que al ser criticada por tener casi las mismas tripas que su antecesor, el Gamecube, Satoru Iwata, presidente de la compañía señaló que ellos no esperaban desplegar video en alta definición, que la Wii no reproduciría ni DVD, ni HD-DVD o BLU-RAY, no haria streaming de películas, ni tendría disco duro. La consola estaba dedicada exclusivamente para disfrutar esta nueva forma de jugar.

Lo que no previeron los mercadólogos y futurologos en Nintendo es que tanto Sony como Microsoft sacarían al mercado propuestas similares al sistema de juego de Wii, Sony con un Playstation Move que resultó no solo ser más preciso que el wiimote, sino que reconoce movimiento en tres ejes (x,y,z) mientras que el wiimote solamente reconoce los dos primeros.

Pero el tiro de gracia para la elegante consola de Nintendo fue sin duda Kinect, el dispositivo totalmente inalámbrico para la Xbox360 que no solamente brinda la misma sensación que el Wii, sino que la mejora al prescindir totalmente de los controles.

La apuesta de Nintendo de menos hardware y más software parece no haberle funcionado, ya que muchos publishers externos nunca supieron como adaptar sus títulos para aprovechar la experiencia Wii, lo cual la fue limitando a títulos cada vez más y más casuales, al estilo de Wii Sports, Wii Fit, Wii Party, y un largo etcétera.

Finalmente este 2011, Nintendo aceptó su derrota. Su presidente alabó lo logrado por sus competidores y reconoció que la Wii no tiene nada que ofrecer ya para sorprender a sus usuarios ni para incentivar a los desarrolladores por lo cual, queda oficialmente descontinuada.

Las ventas de la consola continuarán hasta agotar el stock existente y ya se ha confirmado que la sucesora del Wii será presentada en la próxima edición del E3 en Los Ángeles, antes de llegar a los anaqueles en algún momento de la primavera de 2012.

El ciclo de la Wii se cerró, quizás a muchos les pareció una consola para niños y jugadores casuales, pero además de muchos buenos títulos exclusivos sentó el precedente para que los usuarios de hoy puedan presumir su precisión en un sharpshooter jugando Killzone 3 o lo bien que bailan frente a una Xbox 360.

Ya veremos que nos ofrece Nintendo el mes que entra, pero lo que es cierto es que será algó revolucionario de nueva cuenta.

martes, 29 de marzo de 2011

NINTENDO 3DS Y "LA PANTALLA NEGRA DE LA MUERTE"

El título de esta entrada suena más bien a libro de Harry Potter, sin embargo, a muchos de los recientes compradores de una Nintendo 3DS no les ha parecido mágico, ni gracioso que la reciente consola portátil de Nintendo haya resultado con un problema que hasta el momento no se ha determinado si es defecto de hardware o de software.

Los medios especializados y algunos gamers han dado en bautizar este fallo como "La pantalla negra de la muerte" en clara alusión al "anillo rojo de la muerte" que presentó una importante cantidad del primer lote de consolas Xbox 360 en su debut.

¿En qué consiste este error? De acuerdo con los reportes de los consumidores, una pantalla negra, (similar a la que se muestra en la imagen) aparece sin previo aviso lo cual obliga al usuario a reiniciar la consola para poder utilizarla. Cabe señalar que el problema ha aparecido hasta el momento cuando se utilizan títulos como Monkey Ball ó Street Fighter IV y solamente en un número reducido de consolas.

También se ha reportado que dicha pantalla aparece con mayor frecuencia cuando se realizan juegos online o al enlazar la 3DS en red para juego cooperativo.

A pesar del reducido numero de casos, los consumidores se muestran preocupados de que este fallo pueda presentarse en el futuro aunque sus consolas no hayan evidenciado este problema.

En algunos foros de Internet ya se manejan algunas soluciones no oficiales, algunos usuarios reportan que la pantalla negra desaparece después de formatear la tarjeta SD a una partición FAT 32, pero no se ha confirmado si esta es la aparente falla de la 3DS.

Nintendo señala que aunque el fallo es mínimo los usuarios pueden optar entre esperar a que se identifique la falla y se corrija mediante algún parche al firmmware de la consola o bien regresarla al sitio de venta para cambiarla por una nueva.

Ojalá que el fallo sea menor y muy pocas consolas se vean afectadas. Lo que es cierto es que las compañías deberían poner mayor atención a los dispositivos y software que nos ofrecen, ya que al parecer se está convirtiendo en una tendencia sacar el producto sin terminar a la venta y despues irlo puliendo sobre la marcha. Los consumidores creo yo, no nos merecemos ese trato, por algo estamos pagando.

¿Ustedes que opinan?